Sampul Dinamika Komunikasi dan Kehidupan Sosial dalam Game Online
Publikasi

Dinamika Komunikasi dan Kehidupan Sosial dalam Game Online

Jenis Buku
Tahun Terbit 2026
Penulis Drs. H. Imam Ghozali, M.M.
Moh Riswandha Imawan, S.I.Kom.
Penyunting Mokko
Desain Sampul Mokko
Penerbit PT OTW GUSAHA CENDEKIA INDONESIA
ISBN 978-634-05-6807-3
Topik Ilmu Komunikasi

Sinopsis

Perkembangan teknologi digital telah mengubah game online dari sekadar sarana hiburan menjadi ruang sosial tempat manusia berkomunikasi, bekerja sama, bersaing, membangun komunitas, dan menjalin hubungan. Kehadiran berbagai fitur komunikasi seperti chat, voice chat, simbol, avatar, dan gerakan karakter membuat interaksi dalam game online semakin kompleks dan memiliki karakteristik tersendiri.

Buku ini mengajak pembaca memahami dinamika komunikasi dan kehidupan sosial yang terbentuk dalam dunia game online. Pembahasan dimulai dari perubahan cara manusia berinteraksi di era digital, konsep dan bentuk komunikasi dalam permainan, hingga posisi game online sebagai bagian dari budaya populer dan media komunikasi interaktif. Pembaca juga diperkenalkan pada berbagai pola komunikasi antarpemain, penggunaan bahasa dan simbol, komunikasi tim, kerja sama, solidaritas, kepemimpinan, persaingan, konflik, persahabatan virtual, serta interaksi lintas budaya.

Selain membahas berbagai bentuk hubungan sosial yang berkembang di dalam permainan, buku ini menguraikan dampak positif maupun tantangan sosial yang dapat muncul dari aktivitas bermain game online. Persoalan seperti perilaku toksik, cyberbullying, komunikasi yang tidak sehat, serta penggunaan game secara berlebihan dibahas bersama pentingnya fair play, sportivitas, dan keseimbangan dalam kehidupan sosial.

Pada bagian akhir, buku ini menekankan pentingnya etika, norma, dan literasi digital sebagai landasan dalam membangun lingkungan permainan yang sehat, aman, inklusif, dan bertanggung jawab. Dengan pembahasan tersebut, buku ini diharapkan membantu pembaca memahami game online tidak hanya sebagai permainan, tetapi juga sebagai ruang komunikasi dan kehidupan sosial dalam masyarakat digital.